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      心理知識(shí):與盲人相處應(yīng)避免的不當(dāng)心理

      日常生活中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)高情商的人是很受歡迎的。那么如何做一個(gè)情商高的人呢?其實(shí)只要懂得一點(diǎn)心理觀察,善于捕捉一些細(xì)節(jié),我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多東西是能提前判斷的,可以事先做一些準(zhǔn)備。

      自從俄羅斯方塊問世后,俄羅斯方塊這樣的方塊益智類游戲始終占據(jù)了我們心中的一席之地。為何它們?nèi)绱私?jīng)久不衰呢?他背后有什么心理效應(yīng)呢?

      這一人們喜聞樂見的游戲成功的秘訣在于抓住了我們重復(fù)排列與使用的心理樂趣。

      幾何圖形從屏幕上方緩緩降落,你要做的就是控制其降落方式并與其他圖形排列消除。游戲的初衷很簡單,但加上了令人上癮的背景電子音樂后(據(jù)說來自俄羅斯民謠Korobeiniki),人們的娛樂生活發(fā)生了翻天覆地的變化。

      自從1986年俄羅斯方塊問世后,這一簡單的游戲耗去了玩家數(shù)百萬個(gè)小時(shí)。從那時(shí)起,從《使命召喚》到《魔獸世界》,游戲操縱平臺(tái)的外觀和性能都在茁壯發(fā)展。但像俄羅斯方塊這樣的方塊益智類游戲始終占據(jù)了我們心中的一席之地。為何它們?nèi)绱私?jīng)久不衰呢?

      作家杰弗里·戈德史密斯是沉迷于俄羅斯方塊不能自拔,乃至于他寫了一篇著名的文章,文中提到俄羅斯方塊的發(fā)明者阿里克謝·帕吉諾特夫是否發(fā)明了一種“癮藥”——讓人可以玩出癮。一些人說自己連玩了幾小時(shí)俄羅斯方塊后連夢(mèng)里都會(huì)出現(xiàn)降落的方塊,還有看街上的大樓都在移動(dòng)——這是一種名為“俄羅斯方塊效應(yīng)”的現(xiàn)象。這是游戲產(chǎn)生的心理推動(dòng)作用,還有建議稱那些患有創(chuàng)傷后精神緊張性障礙的人們需要預(yù)防游戲產(chǎn)生的幻覺重現(xiàn)。

      揭秘俄羅斯方塊背后的心理效應(yīng)

      當(dāng)我十幾歲的時(shí)候也有過一段俄羅斯方塊沉迷期,我花了很多時(shí)間在方塊的排列組合上。最近,我開始反思為什么俄羅斯方塊這類游戲能夠長青。說說我的結(jié)論吧,植根人們心中的心理驅(qū)使作用是整理這些方塊的關(guān)鍵。

      很多游戲的宗旨大體都是整理消除。落袋臺(tái)球(snooker)就是典型的例子(對(duì)于非英國人來說叫做pool)。第一個(gè)人把球打亂后,其他人依照不同規(guī)則輪流將球射入落袋里。俄羅斯方塊在這一基本框架中加入了電腦控制的成分——不光是玩家要整理方塊,電腦還會(huì)不斷從上方扔下額外的方塊來制造凌亂。游戲看起來就是整一個(gè)漫無目的的過程,完全沒有寓教于樂的成分在內(nèi),也沒有深遠(yuǎn)的社交或是心理意義,但是我們卻意外地為此著迷。

      這當(dāng)中存在著一種名為“蔡加尼克效應(yīng)”的典型心理現(xiàn)象,命名自俄羅斯心理學(xué)家布魯瑪·蔡加尼克。19世紀(jì)30年代,蔡加尼克在一家人來人往的咖啡館里發(fā)現(xiàn)服務(wù)員的記憶力都很驚人——但是只能保持到餐點(diǎn)送到為止。他們能記住一桌12人點(diǎn)的東西,不過一旦食物和飲料上桌后他們立馬忘得一干二凈,也回想不起之前穩(wěn)固的記憶。蔡加尼克將這種把未完成的任務(wù)堅(jiān)持保留在記憶中的現(xiàn)象以自己的名字命名。

      蔡加尼克效應(yīng)也是智力節(jié)目如此受歡迎的原因之一。你可能不關(guān)心英國廣播公司是在幾幾年成立的或者全球至少有一家麥當(dāng)勞的國家占了多少,但是一旦出了這樣的問題,不知道答案居然就會(huì)渾身不舒服(順便答案是1927年和61%)。問題在被解答前一直會(huì)繚繞在腦海中。

      游戲原理

      俄羅斯方塊通過不斷創(chuàng)建任務(wù)而牢牢抓住我們的神經(jīng)。游戲中的每個(gè)環(huán)節(jié)都引領(lǐng)者我們解決謎團(tuán),排成或完成一列后圖形會(huì)消失,但是新的也在不斷出現(xiàn),周而復(fù)始。部分解決與新形成的任務(wù)鏈用來打發(fā)時(shí)間很方便,反復(fù)的滿足與焦慮感填滿了每時(shí)每刻。

      另一個(gè)俄羅斯方塊風(fēng)靡的原因在于問完成的任務(wù)與潛在的解決方法并存——徐徐降臨的每一種方塊都有各自的安插方式。俄羅斯方塊是一個(gè)簡單的可視世界,通過操縱五個(gè)按鍵(當(dāng)然是向左、向右、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)和降落)能夠迅速地得出解決方案。對(duì)俄羅斯方塊玩家的研究結(jié)果顯示,人們普遍喜歡通過旋轉(zhuǎn)方塊來看它們是否匹配,而不是一邊看著方便降落一邊思考。當(dāng)然這兩種方法都可行,但在俄羅斯方塊的世界里永遠(yuǎn)是動(dòng)作領(lǐng)先——這是吸引人的關(guān)鍵。和生活中不太相同的是,俄羅斯方塊將我們處理問題時(shí)的所見所想直接聯(lián)系到了一起,我們能立即對(duì)問題采取行動(dòng)。

      蔡加尼克效應(yīng)是對(duì)一種現(xiàn)象的形容,但它無法解釋起因和作用。這是心理學(xué)家常用的把戲,看似他們通過命名而解開了人類的難解之謎,其實(shí)他們所做的僅僅是貪心地用自己的名字命名而根本沒解決問題。對(duì)這一現(xiàn)實(shí)的合理解釋是,大腦回路在達(dá)成目標(biāo)的過程中會(huì)重組。如果這一目的達(dá)成,思路就會(huì)轉(zhuǎn)移到其他事物上。

      益智游戲利用心理達(dá)標(biāo)原理不斷挫敗我們直至我們滿意。俄羅斯方塊則更進(jìn)一步在失敗與成功之間創(chuàng)建了持續(xù)的鏈條。正如聰明的寄生蟲一般,俄羅斯方塊善于利用人們完成與再使用的心理樂趣。我們一邊玩著一邊短暫地陶醉于排列方塊的樂趣中,哪怕我們?nèi)烁裰欣碇桥c成熟的部分明白這基本上是個(gè)毫無意義的游戲。但是所有好玩的游戲不都是這樣嘛,我說得對(duì)嗎?

      所以說,今天也是照常給大家說說心理方面的常識(shí)。很多人提到心理這兩個(gè)字是沒有概念的,以為這個(gè)東西是不需要去在意的。其實(shí)不然,隨著科學(xué)知識(shí)的普及,越來越多人知道心理健康與否直接關(guān)系到了我們?nèi)粘I钪械姆椒矫婷妗S绕鋵?duì)我們的健康,工作和人際關(guān)系有著重大影響。

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